Накануне стало известно, что Amazon потратила значительную сумму (несколько сотен миллионов долларов) на развитие своей облачной игровой платформы. Данная затея реализуется в рамках проекта «Темпо» (Project Tempo).
More from my site
Третий «Полураспад» коснется всего: Valve обмолвилась о Half-Life 3 Доступность игры для широкой аудитории постараются обеспечить дизайнеры Valve в случае реальной разработки Half-Life 3, 26 марта заявили дизайнеры в комментарии профильному журналу […] Инсайдер: Konami продолжает работу над переосмыслением Silent Hill Konami все еще разрабатывает перезапуск Silent Hill, несмотря на недавнее опровержение. Об этом в твиттере рассказал инсайдер Dusk Golem, на счету которого множество подтвердившихся утечек […] Игра Rune II получила глобальное обновление под названием Lazarus Мэдисон, США, 2 мая 2020, 11:25 — REGNUM Экшен-игра Rune II получила масштабное обновление под названием Lazarus. Дебютный трейлер был опубликован 1 мая на YouTube-канале компании Epic […] Опубликованы системные требования шутера Valorant от Riot Games Раскрыты системные требования онлайнового шутера Project A. Тайтл с названием Valorant (VALORANT) от компания Riot Games. Об этом свидетельствует соответствующая публикация на сайте […] Новая Call of Duty может получить название Black Ops Cold War По данным инсайдера, игра может получить название Call of Duty: Black Ops Cold War. Ранее Okami уже приводил подробную информацию о релизе Call of Duty: Warzone. Данные автора оказались […] Официально: WWE 2K21 отменена Временно исполняющий обязанности главного финансового директора WWE Фрэнк Риддик в разговоре с инвесторами компании заявил, что в этом году не выйдет новая часть серии WWE 2K. Об этом […] Игрокам в Red Dead Online запретили добавлять членов Ку-клукс-клана Студия Rockstar Games выпустила новое обновление для Red Dead Online. Оно убирает возможность добавлять в мир членов Ку-клукс-клана. Представители организации присутствовали только в […] Отличный скин для пистолета Deagle из CS:GO, выполненный в 3D Техника выполнения скинов в 3D не слишком популярна в CS:GO — на такие работы уходит гораздо больше времени и сил, чем на создание обычных скинов. Но автора этого скина это не остановило. […] Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент, но столкнулась с определенными трудностями. Изначально разработчики хотели сделать монтировку […]