По сравнению с 2013-м число игр с выручкой выше 10 тысяч долларов увеличилось в три раза. Ещё одно интересное наблюдение Valve заключается в том, что более успешные игры стали зарабатывать ещё больше, тогда как менее успешные — ещё меньше. И тенденция по сегментации, похоже, будет лишь усиливаться.