Вашингтон, 19 марта 2020, 13:48 — REGNUM Объяснение причин, почему компания Valve не выпускала долгое время игры серии Half-Life, дал основатель компании Гейб Ньюэлл в интервью изданию IGN. Запись беседы выложена на канале издания в YouTube.
More from my site
«Больше, злее, причудливее»: состоялся релиз My Hero One’s Justice 2 Компания Bandai Namco объявила, что […]
На Amazon появились цена и дата выхода PlayStation 5 На французском Amazon промелькнули дата выхода и цена PlayStation 5. Пользователь Reddit успел сделать скриншот до того, как информация была убрана со страницы. На французском сайте был […]
Valve запустит облачный сервис Steam Cloud Play Valve запустила сервис Steam Cloud Play, позволяющий играть в игры из библиотеки Steam через облако с помощью сторонних облачных платформ. Бета Steam Cloud Play уже открыта. Первым […]
В Warface вышло масштабное обновление Blackwood Разработчики Warface выпустили обновление Blackwood, с которым в игре появилась PVE-миссия «Операция Blackwood» и новая карта для PVP-режима […]
Инженерное приключение Hazel Sky выйдет до конца года Новая игра — вторая работа Coffee Addict Game Studio после не слишком удачной метроидвании Blade & Bones образца 2016 года. Точной даты выхода у Hazel Sky пока нет, но авторы надеются […]
В июне начнётся публичное тестирование Halo 3 для PC Хорошая новость для геймеров пришла из стана 343 Industries. Ее представители объявили, что вполне вероятно уже в первой половине июня пройдет публичное тестирование игры Halo 3. Причем […]
Electronic Arts выпустит ремастер оригинального Mass Effect Компания Electronic Arts работает над ремастером первой части Mass Effect, игра находится на этапе раннего тестирования. Об этом свидетельствует заявление представителей издателя. Первая […]
У морского приключения Beyond Blue появилась точная дата релиза Месяц назад студия E-Line Media (Never Alone, The Endless Mission) объявила, что выпустит свою новую игру Beyond Blue во Всемирную неделю океанов. А теперь назвала точную дату: […]
Общий тираж The Last of Us Part II превысил 4 миллиона копий За три дня с момента релиза The Last of Us Part II разошлась тиражом в 4 млн копий.