Проект авторов A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons – кооперативный платформер It Takes Two. Юсеф Фарес называет игру «инновационным кооперативным приключением», в котором разнообразный игровой процессом переплетается с эмоциональной сюжетной линией.
More from my site
В FIFA 20 появится кубок Либертадорес Electronic Arts анонсировала новое бесплатное обновление для FIFA 20. С ним в игре появятся южноамериканские кубки Либертадорес и Коменбол. Вместе с турнирами в игру добавят известные […] Разработчики One Piece: Pirate Warriors 4 показали новый трейлер игры Токио, 17 марта 2020, 11:45 — REGNUM Разработчики из Bandai Namco выпустили новый трейлер экшен-игры One Piece: Pirate Warriors 4. Он был опубликован на YouTube-канале компании 16 марта. […] Sony и Disney перенесли «Человеков-пауков», «Тора 4» и «Доктора Стрэнджа 2» Sony вновь перенесла множество премьер своих киноблокбастеров — причём экранизацию Uncharted, например, перенесли во второй […] Assassin’s Creed Valhalla может выйти осенью Ранее Ubosift сообщила, что релиз Assassin’s Creed […] Авторы Ghostwire: Tokyo представили первый геймплейный трейлер Разработчики из студии Tango Gameworks, авторы серии The Evil Within, в рамках презентации игр для PlayStation 5 представили первый геймплейный трейлер Ghostwire: […] Rock of Ages 3: Make & Break выходит 2 июня Издательство Modus Games определилось с датой релиза боевика с элементами стратегии Rock of Ages 3: Make & Break. В Ratchet & Clank: Rift Apart можно будет сыграть за девушку-ломбакса Девушка-ломбакс из параллельного измерения станет играбельным персонажем Ratchet & Clank: Rift Apart. Об этом студия Insomniac Games сообщила в твиттере. Таинственная представительница […] По серии Wolfenstein сделают настольную игру Компания Archon выпустит настольную игру по мотивам серии шутеров Wolfenstein. Об этом стало известно из официального сайта проекта. Wolfenstein: The Board Game — кооператив в жанре […] The Last of Us 3: Нил Дракманн рассказал о возможности создания игры Дракманн считает, что создание продолжения, передающего эмоции подобные оригиналу и сохраняющего его дух было проблемой при создании второй части. Со следующей игрой задача кажется ещё […]