Blizzard уже знает, как будет развиваться сюжетная линия «Тёмных земель» и чем она закончится. И патчи не будут завершаться на двусмысленных моментах. Сюжет Shadowlands развивается линейно, с кульминацией в Ревендрете, после которой следует выбор ковенанта.
More from my site
Bethesda Softworks покажет GhostWire: Tokyo и Deathloop на Е3 2020 Дальше Пит Хайнс рассказал, что в GhostWire: Tokyo реализована «интересная параллель с Doom Eternal», которая станет понятной, как только разработчики из Tango Gameworks раскроют больше […]
Слухи: июньский выпуск Nintendo Direct не состоится из-за коронавируса Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на собственные источники сообщил, что Nintendo не будет проводить традиционный июньский выпуск своей информационной передачи […]
THQ Nordic выпустит полноценный ремейк Gothic THQ Nordic подтвердила будущий выпуск полноценного ремейка Gothic В декабре 2019 года студия выпустила играбельный тизер Gothic Remake. В него сыграли более 180 тысяч человек, 95% из них […]
Выход улучшенной Kingdoms of Amalur анонсирован издателями Анонс переиздания игры Kingdoms of Amalur: Reckoning сделал издатель THQ Nordic 4 июня на страничке компании в Twitter. Игра с улучшенной графикой, переработанным игровым процессом и всеми […]
Assetto Corsa Competizione выйдет 23 июня на PlayStation 4 и Xbox One Издательство 505 Games и студия Kunos Simulazioni объявили, что Assetto Corsa Competizione выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Релиз состоится 23 июня как в цифровом виде, так и на […]
Представлено милое приключение в мистической японской деревне Sumire Независимая команда GameTomo объявила о разработке довольно милой приключенческой игры Sumire для Steam и Switch во время проходящего японского фестиваля Indie Live Expo 2020. Sumire — […]
Иван Иванович, на старт! Little Orpheus вышла в Apple Arcade Британская студия The Chinese Room выпустила своё новое приключение, и оно заметно отличается предыдущих работ студии: Everybody's Gone to the Rapture, Amnesia: A Machine for Pigs и Dear […]
Последним анонсом PlatinumGames оказалась шутка на 1 апреля Последним анонсом инициативы Platinum4 оказалась шутка на 1 апреля. Японские разработчики из PlatinumGames представили аркадный автомат за 17 тысяч долларов cо своеобразным сиквелом […]
В Google Play началась бесплатная раздача сразу 17 игр В Google Play стартовала бесплатная раздача одновременно 17 игр. Именно столько тайтлов сбросили привычные ценники практически до нулевых […]