Летом прошлого года Amplitude анонсировала пошаговую 4X-стратегию Humankind. В начале февраля студия выпустила первое видео о разработке проекта, а теперь пришло время второй части под названием «Переосмысливая поверхность», которая посвящена созданию ландшафтов.
More from my site
- Первый сезон Hitman раздают в PS Store бесплатно Бесплатная раздача первого сезона стелс-экшена Hitman началась в онлайн-магазине PS Store. Акция от разработчиков IO Interactive еще не анонсирована официально, поэтому нельзя сказать […]
- Авторы Wasteland 3 рассказали о создании персонажей и улучшении танков Студия inXile Enterainment подготовила очередной выпуск дневников разработчиков, на этот раз сделав основной темой рассказа важность и возможность выбора в Wasteland 3. Выбор начинается […]
- Сбербанк стал претендентом на покупку киберспортивного ESforce Как рассказали РБК два источника, близких к акционерам Mail.ru Group, один из новых вариантов развития ESforce — создание совместного предприятия с участием Сбербанка. Но есть и другие […]
- Дата начала второго этапа ЗБТ Spellbreak Фэнтезийная «Королевская битва» Spellbreak ушла на достаточно длительный перерыв в начале этого года.
- Apple может презентовать iPhone SE 2 уже 31 марта Компания Apple может презентовать бюджетный iPhone SE 2 уже 31 марта 2020 года.
- Бесплатный пролог Builders of Egypt появился в Steam Студия Strategy Labs при содействии польских компаний PlayWay и CreativeForge Games выпустила в Steam демоверсию своей будущей экономической стратегии Builders […]
- Разработчики показали новый трейлер Godfall Несколько дней назад эксперты из Gearbox Publishing и Counterplay Games поделились с общественностью первым трейлером Godfall, который разрабатывается для ПК и PlayStation 5. Проект […]
- Sony реализует обратную совместимость в PlayStation 5 В официальном блоге PlayStation говорится, что подавляющее большинство игр для PS4 будут доступны игрокам и на PlayStation 5. Правда, непонятно, насколько быстро технологию обратной […]
- Создатель Mafia не знал о разработке ремейка Выход полноценного анонса с подробностями об игре запланирован на 19 мая. Даниэль Вавра, создатель первой части Mafia, не знал о разработке ремейка, а также не принимал в нем участие. Об […]