Команда занималась поддержкой симулятора выживания DayZ. По заявлению Bohemia Interactive, закрытие студии произошло по обоюдному согласию между материнской и дочерней компаниями. Разработчики также уверили пользователей, что это не отразится на будущем DayZ.
More from my site
Рогалик Curse of the Dead Gods выйдет на PlayStation 4 и Xbox One Студия Passtech Games и издательство Focus Home Interactive выпустили в ранний доступ Steam рогалик Curse of the Dead Gods. Игра задумана как модульный боевик, к которому в процессе […]
Valve наймет новых дизайнеров для проекта, связанного с Dota 2 Valve начала поиск дизайнеров продукта (Product Designer) для Dota 2. Компания хочет подписать краткосрочные контракты на ближайшие 2-6 месяцев. Об этом сообщил один из дизайнеров Valve […]
PC-игроки нашли способ подключиться к консольным серверам Jedi Academy Как отмечает PC Gamer, в игре обнаружился случайный кроссплей, о котором разработчики, судя по всему, не подозревали. PC-игроки нашли способ подключиться к консольным серверам Star Wars […]
Создатели Hardspace: Shipbreaker похвастались отличными отзывами Вчера, 16 июня, в ранний доступ Steam вышел научно-фантастический симулятор Hardspace: Shipbreaker. Премьера оказалась удачной: игроки оставляют очень положительные […]
В PUBG появился кроссплей между консолями В PUBG добавили кроссплей между консолями PlayStation 4 и Xbox One вместе с патчем 6.2. Об этом разработчики рассказали в видео […]
Авторы Zombie Army 4: Dead War представили первый сезонный пропуск Студия Rebellion представила первый сезонный пропуск для своего зомби-шутера Zombie Army 4: Dead War, который добавит в игру 3 сюжетные миссии, 4 персонажей, 9 наборов оружия, 4 костюма […]
Крупнейшую игровую выставку E3 отменили в США из-за коронавируса Entertainment Software Association отменила из-за коронавируса крупнейшую выставку индустрии компьютерных игр Electronic Entertainment Expo, которая должна была состояться в июне 2020 года […]
Disney помешала выходу сразу двух игр по вселенной «Чужих» Покупка компанией The Walt Disney холдинга 21st Century Fox помешала разработке сразу двух игр по франшизе «Чужих». Первой из них была FPS от Клиффа Блежински, о которой он рассказал […]
Иркутянин защитил выпускную работу, разработав игру для смартфонов Студент ИРНИТУ Вячеслав Смирнов защитил выпускную квалификационную работу, разработав игру для смартфонов. Проект "Pixel Shelter: Survival" он создавал в программе "UNITY […]