Компания Epic Games представила пятую версию игрового движка Unreal Engine. Разработчики показали особенности технологии в демоверсии, запущенной на PlayStation 5. Помимо улучшенных традиционных функций (звука, физики воды, анимации) Epic Games показала две специфические технологии: Nanite и Lumen.
More from my site
Стал известен общий тираж серии The Witcher Серия The Witcher продана тиражом в 50 млн копий. Об этом студия CD Projekt RED объявила в твиттере.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition позволит усложнить себе жизнь Nintendo в японской версии официального микроблога серии Xenoblade поделилась подробностями о двух новых функциях, которые появятся в Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Во-первых, в […]
Death Stranding на PC получила защиту Denuvo На странице Death Stranding в Steam назвали DRM-защиту игры. Релиз будет находится под защитой Denuvo. Также некоторое время в магазине отображалсь информация, что активация игры будет […]
Создатель DayZ работает над новым выживанием Холл в твиттере рассказала, что к его студии Rocketwerkz присоединился бывший творческий директор коммерческой версии DayZ Брайан Хикс из Bohemia Interactive. Автор пока не делится […]
Что Electronic Arts показала на EA Play Live 2020 Компания Electronic Arts решила не менять планы на отменённую выставку E3 2020 и провела собственное онлайн-мероприятие EA Play Live 2020. Игроки, как и в случае с предыдущими […]
3 игры, разработчики которых смылись без следа Иногда случае такое, что прямо во время разработки какой-то игры создатели перестают выходить на связь с комьюнити и делиться хоть […]
Assassin’s Creed Valhalla может выйти осенью Ранее Ubosift сообщила, что релиз Assassin’s Creed […]
Ремастер Mafia II игроков не порадовал Игроки отметили наличие немалого количества программных ошибок в трилогии, а также обратили внимание на падение частоты кадров. Причем данные досадные помехи истосковавшиеся по […]
5 марта в Steam выйдет ремейк Half-Life 1 — Black Mesa 1.0 Black Mesa 1.0 выйдет в Steam на следующей неделе, 5 марта, — об этом сообщила команда Crowbar Collective. После 14 лет разработки фанатский коллектив довёл своё переосмысление […]