Авторы Hardspace: Shipbreaker из Blackbird Interactive опубликовали первый дневник разработчиков, в котором объявили, что их симулятор утилизатора космических кораблей выйдет в раннем доступе Steam 16 июня.
More from my site
Шутер от Riot Games получил официальное название и дату выхода 2 марта Riot Games запустила официальный сайт Valorant — так будет официально называться шутер, разрабатываемый компанией. Помимо прочего, на сайте указана дата: лето […]
Take-Two: новая часть GTA не выйдет до апреля 2021 года Take-Two официально заявила, что 2020 финансовый год будет для компании «тихим», без ААА-релизов. Это значит, что GTA VI и другие крупные тайтлы точно не выйдут до апреля 2021 года. […]
World War Z теперь поддерживает кросс-плей между ПК и Xbox One Для кооперативного зомби-шутера от третьего лица World War Z вышло очередное крупное обновление, добавившее поддержку кроссплатформенного […]
В игре The Last of Us Part II реализуют фоторежим В популярной игре The Last of Us Part II специалисты реализуют фоторежим.
В сети появилось видео геймплея The Last of Us: Part 2 Компания Sony выпустила новый дневник разработчиков The Last of Us: Part 2, в котором основное внимание сконцентрировано на геймплее и его элементах. По словам разработчиков, они старались […]
Анонсирован ритм-шутер от первого лица Metal: Hellsinger Издательство Funcom и разработчики из студии The Outsiders анонсировали ритм-шутер от первого лица Metal: Hellsinger. Релиз игры запланирован на 2021 год для PlayStation 5, PlayStation 4, […]
Моддер переделал Half-Life: Alyx в шутер от первого лица без VR Моддер Goutrial превратил Half-Life: Alyx в шутер от первого лица, который не требует наличия шлема виртуальной реальности. Он опубликовал ролик с демонстрацией мода на […]
В Epic Games Store бесплатно отдают Watch Dogs и Stanley Parable Кэри, США, 20 марта 2020, 10:02 — REGNUM В Epic Games Store стартовала новая бесплатная раздача игр. На этот раз пользователи могут получить Watch Dogs и Stanley Parable, сообщалось 19 […]
Bohemia Interactive закрыла одну из студий-разработчиков DayZ Команда занималась поддержкой симулятора выживания DayZ. По заявлению Bohemia Interactive, закрытие студии произошло по обоюдному согласию между материнской и дочерней компаниями. […]