Авторы Hardspace: Shipbreaker из Blackbird Interactive опубликовали первый дневник разработчиков, в котором объявили, что их симулятор утилизатора космических кораблей выйдет в раннем доступе Steam 16 июня.
More from my site
Фоторежим всё-таки появится в Death Stranding на PS4 Kojima Productions объявила, что фоторежим всё-таки появится в Death Stranding на PS4, хотя его изначально заявили чуть ли не эксклюзивом для компьютерной версии […]
Разработчики Darkest Dungeon рассказали о дополнении «Цирк Мясника» Отмечается, что изменения коснутся только дополнения к многопользовательской игре, а в одиночной всё останется по-прежнему. Разработчики опубликовали на странице проекта в Steam список […]
В Steam стартовала продажа коллекции игр Square Enix со скидкой 95% В Steam стартовала продажа коллекции игр Square Enix со скидкой 95%, в которой насчитывается 54 игры. Распродажа стартовала в поддержку геймеров, которые соблюдают социальную дистанцию и […]
В The Crew 2 снова пройдут бесплатные выходные Ubisoft и Ivory Tower объявили, что в их аркадной гонке The Crew 2 снова пройдут бесплатные выходные.
Несколько игр для PlayStation 4 обновятся для PlayStation 5 Выход PlayStation 5 еще не состоялся, а в сети все больше появляется причин для обсуждения этой игровой консоли. На этот раз утечки касались не столь самой приставки, сколько игр для нее и […]
Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X Разработчики из студии Remedy Entertainment объявили, что их боевик от третьего лица Control выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X. Подробностями пообещали поделиться позже. Изначально […]
VentureBeat: что EA покажет на EA Play 2020? На портале VentureBeat собрали заметку с ожиданиями от грядущей на днях презентации EA Play, которая начнётся 19 июня […]
Африканский PvP-шутер Veterans Online сегодня выходит в Steam Тунисская независимая студия Nuked Cockroach сегодня, 22 мая, выпускает в Steam свою дебютную работу, шутер с видом сверху Veterans […]
Гейб Ньюэлл объяснил задержку выхода Half-Life 3 В интервью бессменный лидер Valve Гейб Ньюэлл ответил на вопрос, почему корпорация тянула с выходом игрушки. По словам Ньюэлла, на это могла повлиять «их тупость». К слову, стоит отметить, […]