Одна из студий решила показать, на что способна четвертая версия движка Unreal, если воспользоваться самым мощным из доступного на сегодняшний день «железом» – многоядерными процессорами и картами с трассировкой лучей.
More from my site
У 13 Sentinels: Aegis Rim появилась западная дата релиза Atlus наконец сообщила, когда западные игроки смогут познакомиться с научно-фантастическим приключением 13 Sentinels: Aegis Rim студии […]
Более 300 игр для PlayStation продаются с большими скидками Напомним, что в обычное время тайтл продается за 4299 рублей, а с учетом скидки он обойдется в 859. За 779 рублей, вместо прежних 2599, можно ухватить Ведьмак 3: Дикая Охота — Издание Игра […]
Death Stranding для РС отложили до середины июня Студия Kojima Productions приняла решение отложить выпуск Death Stranding на РС до 14 июля.
Mafia II: Definitive Edition получила корейский рейтинг Корейский комитет по рейтингу и администрированию игр опубликовал рейтинги игр Mafia II: Definitive Edition и SNK Gals’ Fighters. При этом платформа указана лишь для файтинга по мотивам […]
Microsoft покажет свои игры для Xbox Series X в июле На трансляции в первую очередь расскажут о проектах, которые будут использовать функцию Smart Delivery — это когда при покупке игры на Xbox One пользователь автоматически получает и версию […]
Игра Blade Runner 1997 года выйдет в обновлённой версии Компания Nightdive Studios взялась за восстановление видеоигры Blade Runner 1997 года. Она будет доступна PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также на ПК в Steam. Разработчики […]
Открыт предзаказ стратегии Iron Harvest Официальная презентация игрового проекта Iron Harvest состоится уже 1 сентября текущего года, однако будет представлена только ПК-версия. Для PlayStation 4 и Xbox One игра выйдет только в […]
На днях Comanche выйдет в ранний доступ Steam Издательство THQ Nordic объявило, что мультиплеерный вертолётный шутер Comanche выйдет в ранний доступ Steam 12 марта. В раннем доступе игрокам будет доступен ряд карт для онлайновых […]
Ubisoft не будет убирать свои игры из GeForce Now Ubisoft не планирует убирать свои игры из GeForce Now. Издатель полностью поддерживает облачный сервис и будет продолжать с ним сотрудничать. Об этом заявил старший вице-президент компании […]