Создатель BioShock Кен Левин заявил, что игра, над которой он сейчас работает в студии Ghost Story будет «очень странной». Об этом он рассказал на мероприятии Gamelab Live.
More from my site
В Call of Duty: Warzone играют уже более 50 млн человек Релиз Call of Duty: Warzone состоялся 10 марта 2020 года. Это игра в жанре «королевской битвы» (в конце матча в живых должен остаться только один игрок или команда), созданная на основе […]
Более 55 млн единиц Nintendo Switch продали в мире Согласно документу, по сравнению с апрелем 2019 года продажи игровой приставки увеличились на 9% и составили 12 миллиардов долларов. При этом чистая прибыль превысила 2,42 миллиарда […]
Konami выпустила Skelattack, чтобы мы спасли Загробный мир от людей Konami издала платформенный боевик Skelattack, созданный студией Ukuza. Игра уже доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. В частности, в Steam её можно купить […]
Закрытое бета-тестирование MMORPG Blue Protocol начнётся 23 апреля Компания Bandai Namco сообщила даты проведения закрытого бета-тестирования MMORPG Blue Protocol. Оно пройдёт с 23 по 26 апреля и предоставит пользователям доступ к части контента игры. […]
Файтинг WARRIORS OROCHI 4 получил издание Ultimate для Playstation 4 В PS Store теперь можно купить полное издание японского ролевого файтинга WARRIORS OROCHI 4 Ultimate: в игру добавлены новые персонажи и улучшена производительность под современную […]
Activision работает над новой игрой про Крэша Бандикута Помимо игры про Крэша, которая […]
GTA VI или Bully 2? Новые арты на сайте Rockstar могут намекать на анонс новой игры После обновления на официальном сайте Rockstar Games появилось два загадочных арта. Обе картинки не связаны с играми, которые продаёт американский гигант, и могут относиться к […]
Humble Bundle снова раздает игры Стало известно, что магазин Humble Bundle снова устроил раздачу игр. На этот раз бесплатной для пользователей является космическая стратегия Ashes of the Singularity: Escalation. Магазин […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер […]