Разработчики Dying Light из студии Techland объявили о начале третьей недели празднования пятилетия своего зомби-боевика.
More from my site
Игроки Dreams смогут начать зарабатывать на своих разработках Кембридж, Великобритания, 13 марта 2020, 20:07 — REGNUM Разработчики Dreams начали тестирование новой функции. Теперь обладатели игры могут использовать свои наработки в коммерческих […]
Lust for Darkness выйдет на Nintendo Switch 20 марта Польская студия SimFabric, ответственная за портирование эротического хоррора Lust for Darkness, объявила, что 20 марта выпустит игру на Nintendo Switch. SimFabric также выступает […]
Игра WWE 2K21 не будет выпущена в этом году Утверждается, что издатель 2K Games может выпустить другую версию симулятора реслинга. Плюс ко всему, бывший сценарист франшизы WWE, Джастин Липер заявил на прошлой неделе, что согласно […]
Авторы Modern Warfare и Warzone усилят борьбу с расизмом Студия Inifinity Ward намерена усилить борьбу с расизмом в шутерах Call of Duty: Modern Warfare и Warzone. Разработчики считают, что «тысяч ежедневных банов» оскорбительных ников […]
PUBG станет временно бесплатной в Steam Релиз PUBG состоялся в марте 2017 года. Цена на «королевскую битву» в Steam составляет ₽949. На портале Metacrititc игровые критики оценили игру 86 баллами из 100, а пользователи — 4,6 […]
Sony Playstation 5 научится чувствовать страх человека во время игры Ряд экспертов предполагают, что теперь игровая приставка сможет оценивать уровень стресса или страха игрока, например, чтобы напугать его сильнее, или же остановиться. Уточняется, что […]
Число геймеров в мире за время пандемии выросло почти на 50% Число пользователей компьютерных игр в мире выросло с начала 2020 года почти на 50% на фоне пандемии коронавирусной […]
Пошаговая стратегия John Wick Hex выйдет на PS4 5 мая Компания Good Shepherd Entertainment и студия Bithell Games объявили о том, что стратегия John Wick Hex выйдет на PS4 5 мая. Игра поступила в продажу для ПК в октябре 2019 года. Версия для […]
Объяснено отсутствие монтировки в новой Half-Life Уолкер объяснил, что Valve планировала добавить в новую игру культовый для фанатов инструмент, но столкнулась с определенными трудностями. Изначально разработчики хотели сделать монтировку […]