Программист Valve Робин Уолкер объяснил отсутствие монтировки в игре Half-Life: Alyx. Игровой предмет оказался слишком громоздким и мог вызвать неправильные ассоциации, сообщил Уолкер в интервью Kotaku.
More from my site
Релиз глобальной версии MMORPG Atlantica Online в Steam намечен на следующий месяц Издатель глобальной версии Atlantica Online, компания VALOFE, которая взяла под своё крыло игру в 2017 году, выпустит MMORPG в Steam. Релиз состоится […]
Assassin’s Creed Valhalla сюжетно свяжет Origins и первую часть серии Каждое сюжетное открытие в […]
Второй видеодневник о стратегии Humankind посвящён ландшафтам Летом прошлого года Amplitude анонсировала пошаговую 4X-стратегию Humankind. В начале февраля студия выпустила первое видео о разработке проекта, а теперь пришло время второй части под […]
Yakuza: Like a Dragon выйдет на ПК. Она уже есть в базе Steam Игра Yakuza: Like a Dragon добавлена в базу данных Steam, обнаружили пользователи 4 мая, сообщает Игромания. Этот факт может говорить о том, что планы компании SEGA выпустить мягкий […]
На Android теперь можно запустить игры с консоли Nintendo 3DS В магазине Google Play состоялся релиз Android Citra — первого официального эмулятора консоли Nintendo 3DS для Android. Об этом 26 мая сообщило […]
Композитор DOOM Eternal собрал хэви-метал хор Компания Bethesda выпустила новый ролик DOOM Eternal, в котором рассказала, как создавался саундтрек.
Electronic Arts выпустит ремастер оригинального Mass Effect Компания Electronic Arts работает над ремастером первой части Mass Effect, игра находится на этапе раннего тестирования. Об этом свидетельствует заявление представителей издателя. Первая […]
Новая часть Saints Row выйдет не раньше апреля следующего года Холдинговая компания Embracer Group, которой принадлежат издательства Deep Silver и THQ Nordic, опубликовала новый финансовый отчёт. На основе документа можно сделать вывод, что до апреля […]
Мощность новой консоли PlayStation 5 увеличила «Sony» Очередная информация касается производительности новой консоли. По сообщению Марк-Андре Ютраса — разработчика из компании «Cradle Games» и технического директора грядущей игры «Hellpoint», […]